/*
 * @Author: “ygnnli” “1585923072@qq.com”
 * @Date: 2024-08-03 11:35:35
 * @LastEditors: “ygnnli” “1585923072@qq.com”
 * @LastEditTime: 2024-08-04 10:29:02
 * @FilePath: /110/46/udp_echo_server/UdpServer.hpp
 * @Description: 这是默认设置,请设置`customMade`, 打开koroFileHeader查看配置 进行设置: https://github.com/OBKoro1/koro1FileHeader/wiki/%E9%85%8D%E7%BD%AE
 */
#pragma once

#include <iostream>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <cstring>
#include <cerrno>
#include <strings.h>
#include "Log.hpp"
#include "LockGuard.hpp"
#include <cstdlib>
#include <arpa/inet.h> //网络相关
#include <netinet/in.h>
#include "InetAddr.hpp"
#include <functional>

enum
{
    SOCKET_ERROR = 1,
    BIND_ERROR,
    USAGE_ERROR
};
// socket 默认-1
const static int defaultfd = -1;
using handler_message_t = std::function<void(int sockfd, std::string message, const InetAddr who)>; // 任务函数

class UdpServer
{
public:
    UdpServer(uint16_t port, handler_message_t handler_message_t)
        : _sockfd(defaultfd), _port(port), _isrunning(false), _handler_message_t(handler_message_t)
    {
    }

    ~UdpServer() {}

    void InitServer()
    {
        // 创建套接字
        _sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
        if (_sockfd < 0)
        {
            LOG(FATAL, "socket error, %s,%d\n", strerror(errno), errno);
            exit(SOCKET_ERROR);
        }
        LOG(INFO, "socket create success,sockfd:%d\n", _sockfd);

        // bind sockfd和网络信息(IP)  + port
        // 填充sockaddr_in结构体
        struct sockaddr_in local;      // 是系统提供的数据类型 local是变量名，用户栈上开辟空间跟int a = 100;没有区别
        bzero(&local, sizeof(local));  // 将local清空
        local.sin_family = AF_INET;    // 网络通信
        local.sin_port = htons(_port); // 端口号  // port要经过网络传输给对面，先到网络，_port：主机序列，转成网络序列
        // a. 字符串风格的点分十进制的IP地址转成 4 字节IP
        // b. 主机序列，转成网络序列
        // in_addr_t inet_addr(const char *cp) -> 同时完成 a & b
        // local.sin_addr.s_addr = inet_addr(_ip.c_str()); // "192.168.3.1" -> 字符串风格的点分十进制的IP地址 -> 4字节IP
        local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 或者INADDR_ANY INADDR_ANY: 0.0.0.0

        int n = bind(_sockfd, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local)); // 将sockfd和local绑定
        if (n < 0)
        {
            LOG(FATAL, "bind error, %s,%d\n", strerror(errno), errno);
            exit(BIND_ERROR);
        }

        LOG(INFO, "bind success,sockfd:%d\n", _sockfd);
    }

    void Start() // 所有的服务器，本质解决的都是输入输出问题：
    {
        // 服务器一直运行，直到管理者不想运行
        _isrunning = true;
        while (1)
        {
            char message[1024];
            struct sockaddr_in peer;      // 用来保存客户端的IP和port
            socklen_t len = sizeof(peer); // 保存客户端的IP和port的长度 必须初始化为sizeof(peer)
            // server 接收客户端请求
            ssize_t n = recvfrom(_sockfd, message, sizeof(message) - 1, 0, (struct sockaddr *)&peer, &len); // 接收客户端请求
            if (n > 0)
            {
                message[n] = 0;
                InetAddr addr(peer); // 将peer转成InetAddr对象
                LOG(DEBUG, "get message from [%s:%d]: %s\n", addr.IP().c_str(), addr.Port(), message);

                _handler_message_t(_sockfd, message, addr);

                // // 将收到的server数据，发回去
                // sendto(_sockfd, message.c_str(), message.size(), 0, (struct sockaddr *)&peer, len);
            }
        }
        _isrunning = false; // 退出循环，服务器停止运行
    }

private:
    int _sockfd;
    // std::string _ip; //
    uint16_t _port;  // 服务器端口号
    bool _isrunning; // 服务器是否运行

    //
    handler_message_t _handler_message_t; // 回调函数
};